Renacen con éxito los juegos simplones

 Nota publicada originalmente en Fulanovida el 16-Ago-2011

 
Debido a que en mi infancia yo era un videojugador de muy bajo presupuesto, me molestaba mucho que las consolas de videojuegos se desecharan tan rápido por los fabricantes. Pensaba "si todavía le pueden sacar sangre y hay tantas consolas en la calle, ¿Por qué la abandonan?". Sufría, la verdad.

OK, bueno... en realidad, la razón de mi queja, sospecho, fue que siempre me ganaron los tiempos y nunca conseguía estar actualizado. Primero, pasó que ya era 1994 y todavía no podía conseguir un Genesis o un Super Nintendo... y quería seguir jugando buenos juegos (y buenos) en el NES, lo cual ya no sucedió más porque a finales de ese año dejaron de sacar juegos ahí. Luego, cuando pude conseguir un Super Nintendo, ya era 1996 y todo mundo estaba estrenando Playstation o el N64, y me volví a joder. Pasó el tiempo y, después de jugar de rentado por varios años (en esos locales que había, como los cafés internet, de a 10 pesos la hora), me hice de un N64 en 2000, y, unos cuantos meses después, ya estaba la siguiente generación de consolas en la calle... me jodí de nuevo. Finalmente, cuando pude pagarme un XBOX, era 2005 y, al año siguiente, Microsoft decidió dejar de perder dinero en esa consola, que era un fiasco comercial pues la daban al costo para meterse en el mercado y se anticiparon a la siguiente generación con una nueva consola, más rentable para ellos: el XBOX 360.Y así...

La anterior es toda una historia de fracasos de cualquier jugador sin dinero, como se puede leer... Por eso y porque la adultez llegó potente, ya mejor me retiré por un rato de esa carrera imposible. Me cagó nunca haberlas alcanzado, básicamente por estar jodido. Pero durante todo el tiempo seguí enterado del asunto. Lo disfruto ahora como espectador, como usuario casual y sin frustraciones. Ahora sí he podido estar actualizado y prefiero no gastar en eso... y si lo hago, ya no tengo el hambre de antes. Que se vayan al diablo. Me tiene sin cuidado si consola que compre queda obsoleta. Gracias a la superación de ese trauma, me tiene sin cuidado la carrera por el celular más nuevo o la computadora más actualizada. Algo gané.

Como sea, estaba viendo que salió en 2010 un juego curiosón que se llama Limbo. A partir de 2011, ya estuvo disponible en Steam para los usuarios de PC:


El juego es plataformero y es todo gótico, como una escena de Silent Hill, no te presenta una historia ni sabes nada. Vaya, parece que acabas de empezar a jugar Pitfall de Atari 2600, a blanco y negro, en la tele vieja de bulbos de tu abuela. O como el primer Zelda, cuando te lo prestaron sin manual ni nada. ¿Qué onda con esto? ¿Tanta tecnología disponible... para esto?. Y sin embargo, ¡Es un éxito total!. Según leí, todo mundo admira su creatividad y diseño, además del hecho de haber usado trazos tipo lápiz, todos a blanco y negro.

Yo veo los escenarios y me parece que se inspiraron en alguna escena de bosque de Harry Potter. Hasta la araña gigante sale, copiones... Aunque tiene muchos detalles visuales, el concepto se siente básico o simplón. Es un juego que, por lo que leo, salió primero para XBOX 360 y debido "a su gran calidad", se mantuvo un año exclusivo ahí. Como si no pudiera correr en mi computadora Pentium II, donde juego Flashback, que, por lo menos, está a colores...

Claro que el juego pretende ser así y lo hace muy bien, sólo estoy jodiendo por joder. De hecho, el punto de esta nota es que parece que, desde hace algunos años, los juegos "simplones pero harto creativos" se están llevando las palmas. O sea que por estos tiempos, el objetivo ya no es explotación al máximo de hardware, sino "ser creativos". ¿O sea que ahora sí podrían sacar esos buenos juegos que yo esperaba en un NES en 1994, pero ya no está disponible en el mercado?... bola de culeros...

Hay muchos ejemplos de esta tendencia de esos mismos días. Algunos que recuerdo así a mano alzada:


Angry Birds. ¿Qué pedo con estos pájaros atacando cerdos mocosos? ¿Tiene sentido? Para nada... luego, usan un motor 2D muy balazo para emular gravedad... pero no importa, porque "es tan bueno" que se mantuvo exclusivo para iOS... n'ombre, pues si explota al máximo las capacidades de los equipos de Apple... Y sin embargo, fue el mayor éxito de ventas de App Store durante 2010. Ah, y es adictivo a morir.




Plantas vs Zombies. No, pues chido... qué buen tema para hacer un juego: Un jardín lleno de flores y hongos, que defienden una casa de zombies con "personalidades distintas". ¿Qué historia es esa?... ¿Un zombie típo Michael Jackson?... no, pero eso vale máderes: por juegos como este, de extraordinario aprovechamiento de los sistemas, PopCap Games se valorizó tanto que terminó siendo comprada por EA...




Echochrome. Cuando quieras hacer un juego, agarra el Sketchup o cualquier modelador 3D rápido y crea un camino de rayitas. Busca un muñequito ya dibujado y ponlo arriba de él. Ponlo todo en trazos y listo. Ya tienes Echochrome, que es un "graaaan juego exclusivo" para las consolas actuales de Sony, que por supuesto explota al máaaaximo las capacidades técnicas de sus equipos... Y yo que creía que jugar Sokoban era un desperdicio de tecnología para mi calculadora HP. Sokoban, perdóname...




Super Meat Boy. Otro enorme éxito con técnicas creativas, sí, pero pues básicas. Un pedazo cuadrado de carne (¡¿Qué pedo?!) detrás de su novia raptada bla bla bla. Un diseño totalmente simplón, apreciado por "su gran originalidad"... Ah, y para los nerdos de la vieja escuela, tiene hartas referencias a esos juegos de la era del NES/SNES, por lo que es aún más apreciado por la crítica (somos una bola de vejetes todos esos "críticos"...).

Y así puedes encontrar muchos más ejemplos ahí afuera conforme pasa el tiempo, y los encontrarás hasta que te canses. Muchos ejemplos de éxitos "geniales por su originalidad", con consolas que traen procesadores sobradísimos y que son aprovechadas al máximo dibujando rayitas y bolitas de carne...

Por todo lo anterior, me ofende el mercado de estos días que me traumatizó en los noventas por dejarme morir con mi consola obsoleta. Ya veo por qué se vendieron tantas Wii: lo que menos se ocupa es capacidad de la máquina hoy en día.

Pero no es tan malo ¿Eh?. Yo esperaré a que vuelvan a sacar cartuchos de NES a la venta para desempolvar mi vieja consola. Lo sé, tarde o temprano volverá a "sher la mejorsh, lo sheeeeeé".

Comentarios

  1. Journey. Donut County. Flower. Unfinished Swan. flOw, La saga Runner. Todos ellos de estética simple, pero con un mensaje/factor diversión muy completo detrás de ellos.
    Hace ya mucho tiempo atras, dejó de interesarme el ir al día en este mundillo de los video juegos. Más allá de lo monetario, considero que está en uno mismo el que una consola sea o no obsoleta. Hoy dia sigo visitando mis jueguitos retro, al mismo tiempo que, es el día que aún no adquiero un PS5 pues sigo esperando una revisión de hardware que haga valida -a mi entender- la compra. "La cosa es calmadaaa".

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